崗位職責(zé)
1.把握一個項目美術(shù)風(fēng)格的能力;熟練運用maya進行3D模型的建立,擁有模型優(yōu)化能力;熟練運用Unity3D引擎搭建美術(shù)場景,熟悉光照貼圖等美術(shù)必須工作
2.主要負(fù)責(zé)模型美術(shù)制作方面的工作,對模型進行后期處理,如制作貼圖、燈光、分UV、Unity下的材質(zhì)配置等
任職要求
1. 熱愛游戲行業(yè),對游戲有一定的經(jīng)驗。
2. 美術(shù)解剖功底深厚,熟悉角色建模,了解人體結(jié)構(gòu),擁有較好的造型表現(xiàn)力和材質(zhì)表達(dá)技巧
3. 精通Unity3D場景烘焙方法
4. 具有較深美術(shù)功底,良好的審美觀和創(chuàng)新能力,有很好的創(chuàng)意理念,能夠把握視覺色彩與界面布局
4. 熟練使用maya bodypaint Photoshop等制作軟件;熟悉U3D平臺者,2年以上制作經(jīng)驗優(yōu)先
5. 做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神;
6. 擁有較好的自我管理意識和較高的抗壓能力
7. 簡歷請附帶近期作品
其它福利
1、單雙休制度,法定節(jié)假日、帶薪年假 。
2、彈性上班時間(每天7.5小時)
3、公司提供優(yōu)質(zhì)的技術(shù)技能培訓(xùn)
4、透明,公開,平等的工作環(huán)境
聯(lián)系我時,請說是在廣州校園網(wǎng)上看到的,謝謝!